© Reny den 18.01.2026
Das © Copyright für das Material liegt allein bei den jeweiligen Künstlern.
Achtet bitte auf das Copy, auf die Lizenznummern und auf die Regeln der
jeweiligen Künstler, da einige Künstler das Copy direkt über die Tube haben wollen
(CDO) und ich nicht dafür verantwortlich sein möchte, wenn es nicht
eingehalten wird! Da ja die Bilder auch auf meiner HP ausgestellt werden!
Wer kein Englisch kann, muss sich die Regeln/Tous übersetzen!
Jeder der mein Tutorial nachbastelt, muss selbst auf das
Copyright achten.
* Meine Tutoriale sind nur als Anregung gedacht.
Sollte ich unwissentlich ein Copyright verletzt haben, bitte
eine Mail an mich senden.
Dieses Tut ist alleine in meinem Kopf entstanden und unterliegt somit meinem
Copyright.
* Geschrieben habe ich das Tut mit PSP 20
Vorwort
Bevor du beginnst , etwas grundlegendes zu meinen Tutorialen.
Meine Beschreibungen beziehen sich immer auf die Art wie ich mein Bild gestalte.
Bei anderen Tuben und Farben musst du eventuell meine Einstellungen anpassen.
Elemente von mir müssen koloriert werden,
Meine Beschreibungen beziehen sich immer auf die Art wie ich mein Bild gestalte.
Bei anderen Tuben und Farben musst du eventuell meine Einstellungen anpassen.
Elemente von mir müssen koloriert werden,
(das geht aber manchmal nicht zu kolorieren)
Dann gehst du über Einstellen (Anpassen) - Farbton/Sättigung - Kolorieren
Das schreibe ich nicht mehr extra im Tutorial.
Ebenfalls schreibe ich das bei Tutorialen mit Psp-Selection
"bitte in den Ordner Auswahl in deinem PSP hinterlegen"
auch nicht immer dazu.
Okay beginnen wir:)
Hier sind meine Tutoriale registriert
Filter
Plugins bekommst du Hier oder Hier
Unlimited 2,0 - &<Bkg Designer sf10I> - Cruncher
Punkt Nr.1
Such dir aus deiner Tube eine mittlere VG- und eine helle HG-Farbe und Weiß
Öffne ein neues Blatt 900 x 600 Pixel
Fülle mit diesem Farbverlauf
Effekte - Plugins - Unlimited 2,0 - &<Bkg Designer sf10I> - Cruncher
Ebenen - Neue Rasterebene
Fülle mit Weiß
Öffne die Maske aus dem Material
Zurück zum Arbeitsblatt
Ebenen - Neue Maskenebene - Aus Bild
Effekte - Kanteneffekte - Nachzeichnen
Ebenen - Zusammenführen - Gruppe zusammenfassen
Punkt Nr.4
Öffne nun "Herz_Reny09-01-2026''
Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt
Bearbeiten - Einfügen als neue Ebene
Behalte es im PSP noch geöffnet
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
2 / 2 / 50 / 22,00 / Schwarz
Objekte - Ausrichten - Oben
Punkt Nr.5
Öffne nun deine 1. Haupttube - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt
Bearbeiten - Einfügen als neue Ebene
Objekte - Ausrichten - Unten
Objekte - Ausrichten - Rechts
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
2 / 2 / 50 / 22,00 / Schwarz
Punkt Nr.6
Öffne nun deine 2. Haupttube - Bearbeiten - Kopieren
Zurück zum Arbeitsblatt
Bearbeiten - Einfügen als neue Ebene
Objekte - Ausrichten - Unten
Objekte - Ausrichten - Links
Effekte - 3D-Effekte - Schlagschatten
2 / 2 / 50 / 22,00 / Schwarz
Punkt Nr.7
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz
Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel in Weiß
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz
Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel in der VG-Farbe
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz
Bild - Rand hinzufügen - 10 Pixel in Weiß
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz
Bild - Rand hinzufügen - 40 Pixel in Weiß
Markiere den 40 Pixel Rand mit deinem Zauberstab
Punkt Nr.7
Gehe auf Materialeigenschaften - Muster - und suche dort ''Herz_Reny09-01-2026''
Effekte - 3D-Effekte - Innenfase...
Bild - Rand hinzufügen - 20 Pixel in deiner mittleren VG - Farbe
Markiere den 20 Pixel Rand mit deinem Zauberstab
Effekte - 3D-Effekte - Innenfase...wie bei Punkt Nr. 8
Auswahl aufheben
Bild - Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz
Punkt Nr.10
Setze dein Wasserzeichen und Copy drauf.
Ebenen - Zusammenführen - Alle zusammenfassen
Verkleinere dein Bild auf 900 Pixel
Einstellen - Schärfe - Scharfzeichnen
Speichere als JPG ab.
Eure Bilder





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